Consultoría y Capacitación | JavierBaz | Arquitectura de Computadoras
🔍 Módulo 4 · Integradora 1 de 2 · TGSIT

Leer la red que ya está

Nueve tareas sobre una máquina real, con lo visto en las clases 1 a 5. No se cambia nada: se lee, se calcula y se anota. La empezás en clase y la terminás en casa. De las dos integradoras salen las tareas del examen práctico.

Tus marcas se guardan en este teléfono No soy yo

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Podés hacer la práctica igual: las marcas se guardan en este dispositivo. Pero si te registrás, al terminar podés avisarme que la completaste y te llega un resumen por correo.

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🟢 Esta integradora no toca nada

Es la diferencia con la segunda, y es a propósito: acá solo se lee y se calcula. No se cambia una IP, no se instala nada, no hace falta ser administrador del equipo.

Eso significa dos cosas para vos:

1 · No podés romper nada, así que probá sin miedo. Si un comando no te da lo que esperabas, volvé a mirarlo — no hay que restaurar nada.
2 · La podés hacer en cualquier máquina: la del instituto, la tuya, la del trabajo. Los números van a ser distintos y está bien; lo que se evalúa es que sepas leerlos.

📋 El escenario

Entrás a una oficina a la que nunca fuiste. Te piden que documentes cómo está conectado un puesto: qué dirección tiene, en qué red está, por dónde sale a Internet y si llega o no.

Todavía no vas a arreglar nada. Nadie te pidió eso. Lo que se espera de un técnico al llegar es que sepa describir lo que hay antes de tocarlo — porque el que cambia primero y mira después es el que después no puede volver atrás.

Lo que te dejaron anotado en un papel:

«A veces no entra a Internet»No saben si es siempre o a ciertas horas.
«La impresora de red desapareció»Antes la veían, ahora no.
«Nadie sabe qué IP tiene»Ni si se la pone alguien o la toma sola.

🕐 Cómo se divide

En clase hacés las tareas 1 a 5: leer la configuración y hacer las cuentas. Son las que conviene hacer conmigo al lado, porque la cuenta de red y broadcast es la que más se traba la primera vez.

En casa terminás las 6 a 9 sobre cualquier máquina con Internet. Las marcas quedan guardadas en tu teléfono, así que podés cerrar y seguir después.

Anotá todos los números que vayas sacando: tu IP, tu máscara, tu MAC, la red, el broadcast. Esas anotaciones son literalmente lo que te van a pedir en el examen.

// LAS NUEVE TAREAS

1

Abrir la consola y leer lo básico

Clase 5 · Paquetes y direccionamiento
Tiene que quedar: anotados tu dirección IPv4, tu máscara de subred y tu puerta de enlace.

Con qué

Abrí Win + R, escribí cmd y Enter. En la consola:

ipconfig

Buscá el adaptador que estés usando —Ethernet si estás por cable, Wi-Fi si no— e ignorá los demás: una máquina suele mostrar varios y casi todos están sin conectar.

Cómo confirmar

Tenés que poder decir los tres números de memoria. Si en vez de una IP ves Medio desconectado, ese adaptador no es el tuyo: mirá otro.

Por qué así: se entra por Win + R y no por el menú Inicio porque en un equipo ajeno el buscador puede estar restringido. cmd anda siempre, y por eso es la vía del técnico.
2

La misma consola, pero completa

Clase 5 · Paquetes y direccionamiento
Tiene que quedar: anotadas tu dirección física (MAC), tus servidores DNS, y si tu IP la puso alguien o te la dieron sola.

Con qué

Ahora la versión larga:

ipconfig /all

De ahí sacá tres cosas de tu adaptador:

  • Dirección física — son seis pares en hexadecimal. Esa es tu MAC.
  • Servidores DNS — puede haber uno o dos.
  • DHCP habilitado — si dice , tu IP te la entregó un servidor; si dice No, alguien se la puso a mano.

Comprobalo con el atajo: getmac te muestra las MAC solas.

Cómo confirmar

Las dos MAC tienen que coincidir: la que leíste en ipconfig /all y la que te dio getmac. Si no coinciden, estás mirando dos adaptadores distintos.

Por qué así: la MAC viene de fábrica en la placa y no cambia; la IP se la asigna la red y cambia. Son las dos identidades del equipo y sirven para cosas distintas — por eso conviene tener las dos anotadas.
3

¿Tu dirección es privada?

Clase 5 · Paquetes y direccionamiento
Tiene que quedar: dicho y justificado si tu IP es privada o pública, y si es APIPA.

Con qué

Mirá tu IPv4 de la tarea 1 y ubicala en uno de estos casos:

  • Empieza con 10. → privada
  • Empieza con 172. y el segundo número va de 16 a 31 → privada
  • Empieza con 192.168. → privada
  • Empieza con 169.254.APIPA: pidió dirección y nadie contestó
  • Ninguno de los anteriores → pública

Cómo confirmar

Escribí la frase completa: «mi IP es 192.168.1.45, es privada porque empieza con 192.168». Si te salió APIPA, anotalo — ese equipo no llega a ningún lado y es el primer síntoma que un técnico reconoce de un vistazo.

Por qué así: casi todas las máquinas del mundo tienen dirección privada. Saber reconocerlo evita la confusión más común del oficio: pensar que «la IP de la PC» es la que se ve desde Internet.
4

La cuenta que hay que saber hacer

Clase 5 · Paquetes y direccionamiento
Tiene que quedar: calculadas a mano la dirección de red y la dirección de broadcast de TU equipo.

Con qué

Con tu IP y tu máscara de la tarea 1:

  • Donde la máscara tiene 255, ese número de la IP se copia igual.
  • Donde la máscara tiene 0, en la dirección de red va 0 y en el broadcast va 255.

Ejemplo con IP 192.168.1.45 y máscara 255.255.255.0: red 192.168.1.0, broadcast 192.168.1.255.

Hacela primero en papel. Recién después verificala con la calculadora de la clase 5, pestaña Subredes.

Cómo confirmar

La calculadora tiene que darte lo mismo que el papel. Si no coincide, el error casi siempre está en la máscara: fijate si es 255.255.255.0 o 255.255.0.0, que no es lo mismo.

Por qué así: esta cuenta es la que te dice si dos equipos se ven o no se ven. Es la diferencia entre «no anda la red» y «están en redes distintas», que se arreglan de maneras opuestas.
5

Cuántos equipos entran en tu red

Clase 5 · Paquetes y direccionamiento
Tiene que quedar: anotados cuántos hosts admite tu red, y cuál es el primero y el último que se pueden usar.

Con qué

Seguís con los números de la tarea 4. Con máscara 255.255.255.0:

  • Direcciones totales: 256
  • Utilizables: 254 — porque la de red y la de broadcast no se le dan a nadie
  • Primer host: el siguiente a la dirección de red
  • Último host: el anterior al broadcast

Escribilo con TUS números, no con los del ejemplo.

Cómo confirmar

Comprobalo con la calculadora de la clase 5: el rango que muestra tiene que ser el mismo que escribiste. Y fijate que tu propia IP caiga adentro de ese rango — si no, algo saliste mal en la cuenta.

Por qué así: cuando te toque planificar una red vas a tener que decir cuántos equipos entran antes de comprar nada. Es la cuenta que convierte «hacen falta unas IP» en un número.
6

Ver el NAT con tus propios ojos

Clase 4 · Protocolos
Tiene que quedar: anotadas tu IP privada y tu IP pública, y comprobado que no son la misma.

Con qué

Ya tenés la privada de la tarea 1. Para la pública, abrí el navegador y buscá «cuál es mi IP».

Compará las dos. Y si podés, pedile a un compañero conectado a la misma red que haga lo mismo.

Cómo confirmar

Las dos tuyas tienen que ser distintas. Y con el compañero: la privada de cada uno distinta, la pública igual. Eso que acabás de ver es NAT.

Por qué así: es la forma más rápida de explicarle a un cliente por qué «su IP» cambia según dónde la mire — y por qué no se llega a una PC de la oficina desde afuera sin configurar algo primero.
7

El primer escalón: ¿llegás al router?

Clase 4 · Protocolos
Tiene que quedar: anotado el resultado del ping a tu puerta de enlace, y qué conclusión sacás.

Con qué

Tomá la puerta de enlace de la tarea 1 y en la consola:

ping y la dirección — por ejemplo ping 192.168.1.1

Anotá si responde y cuánto tarda.

Cómo confirmar

Si responde, quedan descartadas de un saque tres cosas: el cable, tu placa de red y tu dirección. Escribí esa conclusión, no solo el número.

Si no responde, no cierres el caso todavía: hay routers configurados para no contestar el ping. Anotalo como «no responde», que no es lo mismo que «está caído».

Por qué así: es el primer paso de cualquier diagnóstico de red: probar lo más cercano antes que lo más lejano. Si falla acá, no tiene sentido revisar Internet.
8

Los otros dos escalones

Clase 4 · Protocolos
Tiene que quedar: anotados los resultados de ping 8.8.8.8 y de un ping por nombre, y qué distingue a cada uno.

Con qué

Dos pruebas más, en este orden:

ping 8.8.8.8 — una dirección de Internet, sin nombres de por medio.

ping google.com — el mismo tipo de prueba, pero por nombre.

Cómo confirmar

Lo que importa es la combinación. Anotá cuál de estos cuatro casos te tocó:

  • Los dos andan → la salida a Internet está completa.
  • Anda el gateway pero no 8.8.8.8 → el problema está de tu router para afuera.
  • Anda 8.8.8.8 pero no el nombre → la red está bien y el DNS no.
  • No anda ninguno → volvé a la tarea 7.
Por qué así: cada prueba que pasa descarta un pedazo del camino. Por eso se hacen en orden: el primer escalón que falla te dice dónde mirar, y te ahorra revisar lo que ya sabés que funciona.
9

Leer la configuración de otro

Clases 3 y 5
Tiene que quedar: dicho, para cada equipo, si puede trabajar con los demás — y en los que no, por qué y cómo se arregla.

Con qué

Cuatro equipos conectados al mismo switch, o sea en la misma red física:

  • PC1 — IP 192.168.2.20 · máscara 255.255.255.0 · puerta 192.168.2.1
  • PC2 — IP 192.168.2.45 · máscara 255.255.255.0 · puerta 192.168.1.1
  • PC3 — IP 192.168.3.66 · máscara 255.255.255.0 · puerta 192.168.2.1
  • PC4 — IP 169.254.10.7 · máscara 255.255.0.0 · sin puerta

Para cada una: ¿se ve con las otras dentro de la red? ¿Sale a Internet? Usá la cuenta de la tarea 4 para justificarlo — no lo digas de memoria.

Cómo confirmar

Tenés que poder nombrar tres problemas distintos, uno por equipo, y decir el arreglo de cada uno en una línea. Si te salieron menos de tres, volvé a mirar: hay uno que se ve con los demás pero no sale a Internet, y ese es el que más se pasa por alto.

Por qué así: esto es exactamente lo que vas a hacer en un cliente: te muestran cuatro puestos y tenés que decir cuál está mal y por qué. Es la síntesis de todo lo anterior.

✅ Antes de dar por terminada la integradora

Tenés que poder mostrar, escritos, todos estos datos de tu equipo:

IPv4 · máscara · puerta de enlace · DNS · dirección física (MAC) · si vino por DHCP · dirección de red · broadcast · primer y último host · IP pública.

Y las tres conclusiones: si tu IP es privada, qué te dijeron los tres pings, y qué le pasa a cada uno de los cuatro equipos de la tarea 9.

Esas anotaciones son lo que te van a pedir en el examen práctico. Guardalas donde no se te pierdan.

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